1. 끝이 깎여있는 Curve그리기

a. Create/Arc tool/Threepoint Arc tool로 그리고 rebuild로 균일하게

b. Arc에 이어진 직선을 그린다.

c. a.b를 merge하고 정리

2. Curve에서 Plane만들기

a. curve를 duplicate한다. 90도로테이트로 4개

b. 4개의 테두리를 적당히 교차되게 위치시킨다.

c. Surfaces/Palnar로 nurbs평면을 만든다.

    Palnar가 안먹힐때는 아마 서로 교차하지 않아서

3. Polygon면 만들고 수정하기

a. nurbs를 polygon으로 만든다. 

  Modify/Convert/Convert Nurbs to Polygons를 Quads, Count로 해서

b. 각진 끝부분에 vertex를 추가해서 둥글게 만든다.

    Split Polygon툴로 한번만 찍고 다시Y누르고 다시...

    vertex를 5개 정도 추가하고

    curve snap[C]를 이용해서 nurbs플랜에 맞춰준다.

4. Polygon을 Extrude등등해서 완성

a. Edge를 Extrude하고 약간 키워서 (scale 1.0015였나)bevel한 면 만들고

b. scale -1로 duplicate해서 좀 띄워놓고

c. 한녀석의 edge를 Extrude해서 둘이 이어진 모양을 만들고

d. Combine과 Merge Vertex를 이용해서 정식으로 합친다.


늘해랑 고물창고 벨로씨엘 날라리천사 ♡♡해피니스♡♡ 그의 이야기 유학일기 바빌론 리더겐 공중그네
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